The Last Of Us Part 2 : Vengeance sanguinaire
- Les Têtes Vides
- 16 juil. 2020
- 3 min de lecture
C'est un premier épisode de The Last Of Us complètement dantesque que nous avait offert Naughty Dog en 2013. Un jeu avec un scénario émouvant et prenant, une musique devenue culte et un duo de personnages mythique. Sept ans plus tard, le studio nous présente la suite de cette aventure tant attendue. Est-elle à la hauteur ? Avis garanti sans spoilers.

The Last Of Us part 2, suite du jeu premier du nom est sorti sur PS4 le 19 juin dernier après une multitude de reports. J'ai pris un certain temps avant de donner mon avis car c'est clairement le genre de jeu qu'il faut digérer. J'ai un rapport très spécial avec le premier, quand je l'ai découvert c'est toute ma perception du monde du jeu vidéo qui a changé, c'était une vraie révélation. J'ai été bouleversé comme rarement je l'ai été par une oeuvre. En lançant sa suite, le verdict est sans appel. The Last Of Us 2 est un véritable chef d'oeuvre, un coup de poing dont je vais mettre du temps à me relever.
Le jeu ne nous fait pas de cadeau. Pendant 25 heures il nous détruit à petit feu, réduit notre cœur en miettes et met nos nerfs à vif. Le niveau de difficulté n'a rien à voir avec le premier, le moindre faux pas et c'est game over.
L'ambiance est noire et glauque. La direction artistique est exceptionnelle, comme toujours chez Naughty Dog. Il y a un sens du détail impressionnant. Les différents niveaux nous en mettent plein la rétine, et je vous conseille d'ailleurs l'artbook du jeu pour prolonger ce bonheur visuel. Au niveau de l'action, on retrouve certaines mécaniques de gameplay déjà présentent dans Uncharted 4 pour mon plus grand bonheur.
C'est clairement le jeu qui m'a le plus secoué. Il y a des moments de tensions qui n'ont rien à envier aux meilleurs jeux d'horreurs. Pour ce qui est des performances de motion capture c'est encore une fois très bon. La frontière entre le cinéma et le jeu vidéo n'a jamais été aussi mince, on ressent chaque émotion des personnages et certaines cinématiques vont vous mettre en larmes. Sans rentrer dans les détails, la performance de Laura Bailey qui campe le personnage d'Abby est sans aucun doute ce qu'il y a de mieux dans ce jeu.
Quant à la musique, une fois de plus Gustavo Santaolalla ne déçoit pas. Ses compositions nous accompagnent beaucoup moins que dans le premier opus mais tout ça est justifié par l'écriture globale du jeu. Et puis on retrouve toujours cette ambiance sonore si mélancolique qui nous déchire le cœur. Cette fois le compositeur est accompagné de Mac Quayle qui n'est autre que le compositeur de la série Mr Robot. Et à mes yeux il a apporté énormément, les musiques les plus angoissantes du jeu venant toutes de lui.

S'agissant du scénario, certains diront que le jeu ne traite que d'une histoire de revanche mais cela va en réalité bien au delà. Les thématiques qu'abordent le jeu sont très fortes : le traumatisme, la rédemption et l'obsession. Certes une suite n'était pas forcément nécessaire tant la fin du premier était parfaite, mais cette partie 2 devait être racontée. C'est cette nécessité qui rend d'ailleurs le jeu si touchant. D'autre part, le développement de tous les personnages est vraiment conséquent et formidablement réalisé.
Le jeu fait parler de lui en bien et en mal, c'était évident. Il y a des choix scénaristiques qui vont laisser les portes ouvertes aux débats pendant des années. Mais c'est aussi ça le plus beau, pour l'étude, pour la postérité. Je peux comprendre ceux qui sont déçus et qui s'attendaient à autre chose, mais je condamne fermement tous les propos problématiques tels que les commentaires homophobes, transphobes dont est victime toute l'équipe du jeu. Ce bashing de la part de certains joueurs est inacceptable, on est en 2020 et les mentalités doivent changer, évoluer. Bravo à Naughty Dog qui se sert de sa notoriété et de ses productions pour mettre en avant des messages, des luttes et des personnages tels que ceux de The Last Of Us, un jeu vidéo si populaire.
Bref, ce voyage ne laissera personne indifférent et telle est la victoire de cette partie 2. Une chose est sûre, j'attends de pied ferme une partie 3 dans quelques années qui viendrait conclure l'arc narratif de certains personnages.
Et vous, qu'avez vous pensé du jeu ? Dites le moi en commentaire !
Maxime
Comments